1. 【BD规则】【入门】卡片介绍
官网原文参考:
https://tcg.build-divide.com/official/how-to-play
https://tcg.build-divide.com/official/rules 《総合ルール》
卡片介绍
1.1. 卡名(カード名)
卡片所持有的固有名称。
只有文字部分为卡名,而文字的小字注音并不属于卡名的一部分。
1.2. 颜色
卡片所持有的颜色。
目前分为“黑”“蓝”“白”“红”4种颜色。可以通过 卡片边框的底色、“使用费用”图标的颜色样式、或“力量”“打击”的框底颜色 来识别。
1.3. 卡片类型(カードタイプ)
卡片的类型。
- 单位卡(ユニット):在游戏中能够被放置到场上,是参与战斗的主体。
- 指令卡(コマンド):持有各类即时效果的卡片,根据使用场合的不同,能够让游戏更有利的进行。
- 领域卡(テリトリー):借由“开放”发挥强大的效果,从而左右战局的双面卡。设置于独立的区域,是卡组构筑和战术展开的核心。
某些卡片可能还会持有标识规则词缀的“副类型(サブタイプ)”,如“王牌(エース)”“引爆(バスター)”等,会用符号“/”分隔。
在游戏进行过程中,根据规则、效果、能力的相关处理,也可能会让卡片临时持有上述以外的“卡片类型”。
1.4. 属性
卡片所持有的特征。
某些卡片可能存在复数特征,会用符号“/”分隔。
1.5. 识别名
卡名中包含特定名称的标识。
会以“《》”记述,通常为特定的“角色名”或者“招式名”。
1.6. 使用费用(プレイコスト)
表示以通常方式使用卡片所需要将能量区相应颜色和数量的卡横置来支付费用。
“使用费用”的图标分为3个部分:
- 总费用(総コスト):位于上方较大的图标,不同颜色的卡片对应有不同的图形样式。代表使用这张卡片所需要支付的费用数量的合计。原则上,“总费用”的数值等同于“颜色指定费用”和“非指定费用”的数值合计。
- 颜色指定费用(色指定コスト):位于“总费用”正下方较小的圆形图标,不同颜色的指定费用对应不同的内嵌图形样式。代表使用这张卡需要支付的费用中,必须以特定颜色来支付的费用的数量。
- 非指定费用(不特定コスト):位于“总费用”下方右侧较小的圆形图标。代表使用这张卡需要支付的费用中,可以以任意颜色来支付的费用的数量。
1.7. 使用时机(プレイタイミング)
表示游戏中能够使用这张卡的时机。
- 通常时机(ノーマル):“Normal”字样白底黑字的图标,表示这张卡只在自己回合的主要阶段才能使用。
- 快速时机(クイック):“Quick”字样红底白字的图标,表示这张卡可以在双方回合的任何时候使用。
1.8. 称号
卡片所持有的称号。
原则上,只有 领域卡 以及 副类型为“王牌”的单位卡 才会拥有称号。
关于 称号,详情可阅读“【BD规则】【入门】对战术语(基础)”中的“领域的开放”。
1.9. 触发标识(トリガーアイコン)
当玩家受到伤害时,会进行“触发判定”,判定结果是持有“触发标识”的卡片的话,就会“触发”对应的效果。
- <引爆>(バスター),在卡片右上角以<骷髅>图标表示。
通常只有单位卡会持有<引爆>标识,其“触发”效果会让你额外受到更多的伤害,但这些单位卡会比一般的单位卡持有更强的数值和能力,是高风险高收益的卡片。
- <机遇>(ショット),在卡片右上角以<星星>图标表示。
通常只有指令卡会持有<机遇>标识,其“触发”效果可以将这张指令卡不支付费用而使用,是能够逆转局势的卡片。
关于 触发判定,简介可阅读“【BD规则】【入门】游戏流程、胜利条件”。详情请阅读“【BD规则】【进阶】游戏详细流程”。
1.10. 力量(パワー)
卡片所持有的力量数值。
通常为单位卡所持有的数值,表示这个单位的“攻击力”及“生命力”。
当单位之间发生战斗时,会互相给予作为战斗对手的单位自身力量数值的伤害。而当单位承受了与其力量等值或更多的伤害时,那个就会被破坏。
1.11. 打击(ヒット)
卡片所持有的打击数值。
通常为单位卡所持有的数值,表示这个单位对玩家进行攻击时能够对其生命造成的“伤害值”。
1.12. 效果文本(カードテキスト)
记载了卡片所持有的固有能力。
关于 卡片的能力,简介可阅读“【BD规则】【入门】对战术语(基础)”中的“能力、效果 及 费用”,详情请阅读“【BD规则】【进阶】能力结算、规则处理”。
1.13. 背景描述(フレーバー)
记载了卡片相关的角色台词、世界观设定、背景故事等一两句话的说明。在游戏进行的过程中不具备特殊含义。
1.14. 卡图(イラスト)
卡片的插画。在游戏进行的过程中不具备特殊含义。
1.15. 著作权信息
表示卡图的著作权持有者(包括但不仅限于:画师、设计原案、版权方等)。在游戏进行的过程中不具备特殊含义。
通常,设计原案、版权方等信息会居左显示在卡片的左下角,而画师信息则会居右显示贴临“编号及罕贵度”。
1.16. 编号及罕贵度
表示卡片的收录来源(入手途径)以及在所在来源中稀有的程度。在游戏进行的过程中不具备特殊含义。