发售日期:2023年12月15日
英灵召唤 -
英霊召喚
[自动]你的王牌进行攻击时,选择以下1项进行。这个能力在每个回合至多只能发动1次。
·将你手牌中至多1张总费用在你能量张数以下的「从者」属性的单位卡登场。
·以你墓地1张「从者」属性的单位卡为对象,将那个对象回到手牌。
第四次圣杯战争 -
第四次聖杯戦争
[永续]你的回合中,你场上的单位只有1个的话,那个单位 [↗+5000]。那个单位是「御主」属性或「从者」属性的话,打击再+1。
[起动]〔通常〕:以你的1个单位为对象,将那个对象以横置状态置入能量区。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
对骑士王的执着 Berserker 通常时机
騎士王への執着 バーサーカー
【狂暴】
[觉醒][自动]这个单位登场时,以其他1个单位为对象,那个对象的打击每有1,从你的墓地中将至多2张黑色的卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
[觉醒][起动]〔快速/从这个单位上将1张灵气舍弃〕:以对手的1个单位为对象,这个回合中,那个对象 [↘-3000]。
无穷的武练 Berserker 通常时机
無窮の武練 バーサーカー
【狂暴】
[觉醒][自动]你的生命置入墓地时,可以从墓地将那张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。(不能将使用过后的<机遇>缠附)
(狂暴:必须尽可能地向玩家或诱饵进行攻击)
刻印虫的回报 间桐雁夜 通常时机
刻印蟲の対価 間桐雁夜
[觉醒] 命运 [起动]〔快速/将你的生命最前端置入墓地〕:这个回合中,这个单位的打击+1。下次的结束阶段开始时,将这个单位破坏。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
恶辣的快乐 间桐脏砚 通常时机
悪辣な悦楽 間桐臓硯
[自动]任意其他的单位被破坏时,这个回合中,这个单位获得「[自动]这个单位被破坏时,可以将你的生命最前端置入墓地。置入了的话,这张卡从你的墓地以横置状态登场。」的能力。
成对的魔枪 Lancer 通常时机
対の魔槍 ランサー
[觉醒][自动]这个单位进行战斗时,可以将你的1张能量横置。根据那张能量的颜色选择以下1项进行。
·白-被这个单位给予过伤害的单位,在这个回合中,要被破坏之际,作为代替将其移除。
·红-这个回合中,战斗对手失去原本持有的全部能力。(仅失去卡上原本记述的能力)
肯尼斯·埃尔梅罗·阿其波卢德 通常时机
ケイネス・エルメロイ・アーチボルト
[觉醒] 命运 [起动]〔快速/将你的1张手牌舍弃〕:这个回合中,这个单位下一次受到的伤害减轻5000。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
妄想幻像 Assassin 通常时机
妄想幻像 アサシン
[起动]〔通常/从这个单位上将2张灵气舍弃〕:对手的领域处于开放状态的话,对手将1张手牌舍弃。
[觉醒][自动]这个单位登场时,可以将你的生命最前端置入墓地。置入了的话,将你手牌和墓地中希望张数的,卡名包含「Assassin」的卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
破魔的红蔷薇 通常时机
破魔の紅薔薇
以对手的1个单位为对象,将那个对象破坏。这张卡使用之际的费用支付了白色或红色能量的话,作为代替,这个回合中,那个对象失去原本持有的全部能力,将那个对象破坏。(仅失去卡上原本记述的能力)
骑士不徒手而亡 快速时机
騎士は徒手にて死せず
作为支付这张卡费用的代替,可以从你的持有【狂暴】的单位上将1张灵气舍弃。
这个回合中,对手的单位被破坏时,以你墓地中至多1张单位卡为对象,将那个对象回到手牌。
清廉的骑士王 Saber 通常时机
清廉なる騎士王 セイバー
[起动]〔通常/(蓝1),将你牌堆顶1张卡作为+1000的灵气缠附于不持有灵气的这个单位上〕:以至多1个单位为对象,将那个对象横置。
[觉醒] 圣杯 [自动]向玩家进行攻击的这个单位没有被阻挡时,你的单位只有1个的话,这个单位的打击每有1,抽1张。
固有时制御 卫宫切嗣 通常时机
固有時制御 衛宮切嗣
【闪击】
[自动]这个单位进行攻击时,以至多1个单位为对象,这个单位的打击每有1,给予那个对象2000伤害。
[觉醒] 命运/圣杯 [起动]〔快速/将你的生命最前端置入墓地〕:这个回合中,这个单位给予单位的伤害全部变成2倍。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
魔术师杀手 卫宫切嗣 通常时机
魔術師殺し 衛宮切嗣
[起动]〔通常/将你的生命最前端置入墓地〕:将你牌堆顶1张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上,这个能力在每个回合至多只能起动1次。
[觉醒] 命运 [自动]这个单位进行攻击,与王牌或<引爆>进行战斗时,这个回合中,这个单位[↗+5000]。
守护圣杯的空壳 爱丽丝菲尔 通常时机
聖杯を守る殻 アイリスフィール
[自动]这个单位登场时,将你墓地希望张数的<机遇>作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
[觉醒][自动]这个单位被破坏时,这个单位持有的灵气每有1张,给予全部单位各2000伤害。
夏蕾&卫宫矩贤 通常时机
シャーレイ&衛宮矩賢
[起动]〔通常/(蓝1)〕:以你的1个非<引爆>的其他的单位为对象,这个回合中,那个对象获得打击+1和【狂暴】能力。下次的结束阶段开始时,破坏那个对象。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
(狂暴:必须尽可能地向玩家或诱饵进行攻击)
最强幻想 “誓约胜利之剑” 通常时机
最強の幻想 “約束された勝利の剣”
要将这张卡使用之际,你的场上有王牌的话这张卡的费用可以减少(无5)。
给予对手的全部单位各4000伤害。你场上有持有灵气的蓝色单位的话,作为代替抽1张,给予对手的全部单位各8000伤害。
翱翔于天的王之御座 Archer 通常时机
天翔ける王の御座 アーチャー
[起动]〔通常/(无2)〕:将你牌堆顶1张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
[觉醒][起动]〔快速/从这个单位持有的灵气中将1张指令卡舍弃〕:选择以下1项进行。
·这个回合中,这个单位[↗+3000]。
·以将这个单位作为对象的从手牌使用中的1个指令为对象,将那个对象打消并回到手牌。
傲慢的英雄王 Archer 通常时机
不遜なる英雄王 アーチャー
[自动]这个单位登场时,对手的单位每有1个,将你牌堆顶至多2张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
[觉醒][起动]〔通常/从这个单位持有的灵气中将希望张数舍弃〕:以对手的1个单位为对象,那个对象的总费用在由这个能力舍弃的灵气的总费用合计以下的话,将那个对象回到手牌。
游兴与愉悦 Archer 通常时机
遊興と愉悦 アーチャー
[永续]不持有灵气的这个单位不能进行攻击或阻挡。
[起动]〔通常/(白1)〕:将你牌堆顶1张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。这个能力在每个回合至多只能起动1次。
黑键 言峰绮礼 通常时机
黒鍵 言峰綺礼
[自动]这个单位登场时,以对手的至多1个单位为对象,这个回合中,那个对象失去【诱饵】能力。
[觉醒] 圣杯 [永续]你的单位只有1个的话,这个单位受到的伤害减轻3000,这个单位的力量和打击不会因对手的效果而减少。
缺陷者 言峰绮礼 通常时机
破綻者 言峰綺礼
【诱饵】
[觉醒][自动]任意其他的单位被破坏时,这个回合中,这个单位[↗+2000],打击+1。这个能力在每个回合至多只能发动1次。
(诱饵:横置状态下有效,对手不能向诱饵以外进行攻击)
神圣的怪物 Caster 通常时机
聖なる怪物 キャスター
[觉醒][起动]〔快速/将这个单位横置〕:这个回合中,你下一次使用指令卡之际,使用费用减少(白2) (无1)。(不是白色的指令也可以减少无色费用)
王之财宝 快速时机
王の財宝
要将这张卡使用之际,以打击为1的白色单位为对象的话这张卡的费用可以减少(无5)。
以你的1个单位为对象。公开你牌堆顶4张卡,从其中将至多1张与那个对象持有共同颜色的单位卡加入手牌,剩余的作为+1000的灵气缠附于那个对象上。
豪放的征服王 Rider 通常时机
豪放なる征服王 ライダー
[觉醒][自动]这个单位进行攻击时,你的生命在红区的话,可以支付(红2)。支付了的话,那之后,将你能量区1张总费用6~7的指令卡不支付费用使用。
王与臣下 韦伯 通常时机
王と臣下 ウェイバー
[自动]你的总费用6以上的单位被破坏时,可以从你的墓地将那张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。将红色的<引爆>缠附了的话,可以将你牌堆顶1张卡作为+1000的灵气缠附于这个单位上。
三划令咒 韦伯 通常时机
三つの令呪 ウェイバー
[永续] 你的生命在红区的话,对手不能将这个单位作为由触发使用的指令以外的对象。
[觉醒] 命运 [自动]你的「从者」属性的单位登场时,这个回合中,这个单位[↗+5000],那个登场的单位的打击+1。这个能力在每个回合至多只能发动1次。
御三家当主 远坂时臣 通常时机
御三家当主 遠坂時臣
[起动]〔快速/将这个单位横置〕:这个回合中,你支付费用使用黑色或白色的卡之际,那张卡的颜色指定费用也可以用红色能量支付。(例如(黑2)(无1)的费用可以用(红2)(无1)支付使用)
秉持优雅 远坂时臣 通常时机
優雅たれ 遠坂時臣
【闪击】
[觉醒] 命运 [自动]这个单位成为对手的效果的对象时,可以将你牌堆顶2张卡以横置状态置入能量区。置入了的话,将你的1张能量置入墓地。
(闪击:在战斗中会提前造成伤害)
王之军势 通常时机
王の軍勢
你的生命在红区的话,将你的领域关闭。关闭了的话,那之后,以你能量区至多6张非<引爆>的总费用3以下的单位为对象,将那些对象登场。下次的结束阶段开始时,将那些单位以横置状态置入能量区。
神威车轮 快速时机
神威の車輪
要将这张卡使用之际,你每有1张红色的能量,这张卡的费用可以减少(无1)。
以1个单位为对象,这个回合中,那个对象[↗+4000]。可以将这张卡作为+1000的灵气缠附于你的1个红色单位上。
赐予吾敌苛烈之火葬 快速时机
我が敵の火葬は苛烈なるべし
以你的1个「御主」属性的单位为对象,这个回合中,那个对象[↗+4000]。在对手的回合的话,那之后,再以对手的至多1个单位为对象,两个对象单位互相给予对方等同于自身力量的伤害。